Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
В мид ее вообще можно?
True, but only when people clump.
Врожденка у нее теперь как медитация на рошане 🙂
Блинк ще мастхев?
Tide is more of a pub hero now
Ні, саме Ravage лишився головним
And that is with a tiny pro sample too, so it is not like the hero is secretly fine. The numbers just say she is awkward right now, not fully dead.
Seen pros live longer with it
Мне еще нравится, что базовую скорость ей чуть подняли, это для такого героя ощущается сразу. Не делает ее имбой, но хоть не выглядит совсем вязкой, когда надо добежать до позиции и встать на ловушку. В пабе это иногда важнее, чем красивый стат в таблице.
Dawn is a better initiator than offlaner
Тут согласен, схема стала чище
Не думаю, что это так сильно решает
i had one game where the silence felt faster and it was enough to catch a storm before zip out. tiny change but it made the whole fight way easier
Не совсем, просто не в мид для всех подряд
Fair, but it still smooths the lane
In pubs he gets even better
Меня тут больше всего цепляет не сам винрейт, а замена Third Eye на Inner Peace. Раньше такие врожденки часто были просто лишним слоем, а тут хотя бы видно, зачем она нужна, даже если эффект работает не с первой секунды. И да, идея с ловушками через Scepter выглядит куда логичнее, чем старые странные апгрейды, которые вкатить было сложно.
Не соглашусь, в пубе как раз цифры и бывают обманчивые. Люди не всегда знают, как ее ловить после входа, вот она и выглядит страшнее, чем есть.
Толстий, але з планом — це прямо про Тайд))) У мене такі герої завжди найкраще працюють, коли не біжать у соло, а чекають нормальний вхід.
PB is still a better pub hero than pro hero.