Последние комментарии

  1. Врожденка у нее теперь как медитация на рошане 🙂

  2. And that is with a tiny pro sample too, so it is not like the hero is secretly fine. The numbers just say she is awkward right now, not fully dead.

  3. Мне еще нравится, что базовую скорость ей чуть подняли, это для такого героя ощущается сразу. Не делает ее имбой, но хоть не выглядит совсем вязкой, когда надо добежать до позиции и встать на ловушку. В пабе это иногда важнее, чем красивый стат в таблице.

  4. i had one game where the silence felt faster and it was enough to catch a storm before zip out. tiny change but it made the whole fight way easier

  5. Меня тут больше всего цепляет не сам винрейт, а замена Third Eye на Inner Peace. Раньше такие врожденки часто были просто лишним слоем, а тут хотя бы видно, зачем она нужна, даже если эффект работает не с первой секунды. И да, идея с ловушками через Scepter выглядит куда логичнее, чем старые странные апгрейды, которые вкатить было сложно.

  6. Не соглашусь, в пубе как раз цифры и бывают обманчивые. Люди не всегда знают, как ее ловить после входа, вот она и выглядит страшнее, чем есть.

  7. Толстий, але з планом — це прямо про Тайд))) У мене такі герої завжди найкраще працюють, коли не біжать у соло, а чекають нормальний вхід.