Последние комментарии

  1. DP getting more buffs and still somehow looking like she owes the enemy team money lol

  2. Найцікавіше тут, що він вже не просто про виживання під фізу. З новою Leviathan’s Catch герой ніби отримує дрібні бонуси за хороший файт, і це реально міняє відчуття від нього. Не робить його божевільним, але додає сенс грати акуратніше.

  3. Но именно в этом и разница: неприятный герой не равно сильный в любой игре. Если его можно сдержать по позиции и заставить бить вхолостую, ценность резко падает.

  4. Не уверен, что он вообще так уж сильно потерял. В реальной игре у него по-прежнему слишком много удобства: влет, контроль, урон, еще и выживаемость сверху. Просто теперь люди меньше жмут кнопки абы как и начинают замечать, что герой сам по себе все еще очень неприятный.

  5. Ладно, тут спорить не буду, в пабе рандом всегда все портит. Просто мне нравится, что ее хотя бы не делают совсем деревянной, как это иногда бывает после патчей. Посмотрим, как быстро люди начнут собирать ее не по шаблону, а под игру.

  6. Не совсем. Если против него держат дистанцию и не дают собрать вход, там уже не до крика, а до бкб и терпения.

  7. На миде меня уже так ловили, что хватало и без блинка

  8. Не згоден, що це просто костиль. Дальність тут реально міняє відчуття від героя, бо він менше ризикує влізти в чужий контроль. І якщо топори розкидаються з безпечнішої позиції, це вже не дрібниця, а нормальна зміна стилю.

  9. Так, і ще він добре грається від хп, це відчувається

  10. Мне кажется, его слишком рано записывают в середняки. На нормальном темпе и с запасом по хп он все еще ломает драку сильнее, чем многие более модные инициаторы.