Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
DP getting more buffs and still somehow looking like she owes the enemy team money lol
Найцікавіше тут, що він вже не просто про виживання під фізу. З новою Leviathan’s Catch герой ніби отримує дрібні бонуси за хороший файт, і це реально міняє відчуття від нього. Не робить його божевільним, але додає сенс грати акуратніше.
Но именно в этом и разница: неприятный герой не равно сильный в любой игре. Если его можно сдержать по позиции и заставить бить вхолостую, ценность резко падает.
Не уверен, что он вообще так уж сильно потерял. В реальной игре у него по-прежнему слишком много удобства: влет, контроль, урон, еще и выживаемость сверху. Просто теперь люди меньше жмут кнопки абы как и начинают замечать, что герой сам по себе все еще очень неприятный.
Ладно, тут спорить не буду, в пабе рандом всегда все портит. Просто мне нравится, что ее хотя бы не делают совсем деревянной, как это иногда бывает после патчей. Посмотрим, как быстро люди начнут собирать ее не по шаблону, а под игру.
Вот именно, без дистанции он злой
Не совсем. Если против него держат дистанцию и не дают собрать вход, там уже не до крика, а до бкб и терпения.
Silence швидший, кайф
ОК, значит не в каждой игре
Пока кто-то ждет темп, он уже снесет лицо)))
На миде меня уже так ловили, что хватало и без блинка
Shard before Scepter?
two hawks now is pretty sick
+
У мене він просто не встигав на лінію)
Не згоден, що це просто костиль. Дальність тут реально міняє відчуття від героя, бо він менше ризикує влізти в чужий контроль. І якщо топори розкидаються з безпечнішої позиції, це вже не дрібниця, а нормальна зміна стилю.
Так, і ще він добре грається від хп, це відчувається
Частково так, але не зовсім
Мне кажется, его слишком рано записывают в середняки. На нормальном темпе и с запасом по хп он все еще ломает драку сильнее, чем многие более модные инициаторы.
Медитація на рошані, лул