Последние комментарии

  1. Sure, but that is true for half the roster. The point is she still gets to force bad fights if the team is ready, and that is enough for a pick.

  2. Honestly the hero feels more like a lane bully than a real carry now. If your team does not convert Exorcism, you are just farming noises.

  3. Вот именно, ей нужен темп, а не пустая линия. На харде она чаще проживет до своего окна и не будет мешаться под ногами кору.

  4. Если коротко, то мид ей проще по темпу. Но в харде тоже можно, если линия не проваливается и команда не ждет от тебя второго керри.

  5. Я пару раз играл именно так, и ощущение нормальное. Не сказать, что он стал прям другим героем, но теперь меньше стыдно стоять в затяжке и не ждать только одного захода.

  6. Меня тут больше цепляет не отсутствие прямого бафа в 7.41f, а то, как меняли ее по кускам с самого 7.41. Когда броня, скорость с Witchcraft, быстрее летящий Silence и более плотный Exorcism сходятся вместе, герой начинает ощущаться иначе даже без одной громкой строчки. Это как раз тот случай, когда патч не кричит, а тихо меняет ритм карты.

  7. Тоже верно, совсем назад уже не откатят. Но и нынешний вариант мне кажется слишком аккуратным, раньше она бодрее выглядела.

  8. Если по своему опыту, то в пабе лучше всего заходит через ранний темп и простые кнопки. Как только начинаешь жадничать, герой сразу теряет половину смысла.

  9. Я бы брал, если игра идет через постоянные размены. Без шарда он и так работает, но с ним проще держать давление и не терять ценность на затяжных файтах. В совсем жадной игре можно отложить, но тогда герой ощущается беднее.

  10. maybe, but fine and exciting are different things. I just miss when his night timing felt more explosive instead of this steady drip of changes.

  11. DP still looks like a draft hero to me. If the team does not have follow-up and tower push, the whole kit gets way worse fast.

  12. Та ні, вона якраз вже не дика. Просто тепер треба трохи більше таймінгу, а не кнопки в розкид.