Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
Історія чату
Не сказал бы, что именно октарин тут главный. Для него важнее не жирный лейт, а нормальный вход и чтобы ульта не сдувалась за секунду.
Не сказав би, що це прям переломний буст. Якщо герой не може спокійно стояти і перемикати стати, то ті 25% просто не встигають розкритися в файті. Тут важливіше, що його зробили стабільнішим по базі, а не лише підкрутили одну пасивку.
Ты про лейт?
У Liquid проти GamerLegion найбільше впало в око, що першу вони ще витягнули на характері, а другу вже ніби просто не встигали за картою. Коли в середині серії тебе починають ганяти по лініях і не дають зібратися, далі все сиплеться дуже швидко. По цифрах це якраз і видно, без жодної магії.
Вот про Reactive Armor и темп прямо в точку, это его и держит на плаву
Печеньку понерфили, трагедия ))
yeah, lane decides a lot
Реально вирішує, особливо коли не крутити кнопки на автопілоті. У мене був момент, коли морф пережив вліт і просто з хвилі почав ламати файт, без цього він би розсипався.
Я бы не жадничал, ему важнее пережить первый заход и успеть развернуть файт. Если начать собираться слишком в лейт, тимбер теряет то, ради чего его вообще берут.
7.41d really did the heavy lifting here
OG тут выглядела сильнее не потому что размазала, а потому что 1win снова развалилась на лейте. Когда у тебя первая карта впритирку, а потом тебя спокойно закрывают, это уже не случайность.
По ощущениям решает, особенно когда баланс силы и ловкости не перекошен в ноль. Герой теперь меньше похож на набор кнопок и больше на качели, где важно поймать момент. В пабе это видно сразу: кто вовремя переключается, тот и живет.
Пангольер теперь реально стал дороже в игре, и это чувствуется даже по мелочам. Раньше он наказывал за одну ошибку, а сейчас уже надо аккуратнее выбирать момент входа.
Как думаете, Ebb and Flow реально решает? Или это просто красивый текст в патчноутах?
Кто-нибудь реально пробовал его сейчас через более жадный билд, без раннего упора в драку? По описанию кажется, что можно и от манарега уйти в более плотные статы, но не уверен, что это не развалит темп. Интересно, что лучше заходит в обычных играх.
Bottle is still standard
Pubs are just messy, that’s not the same thing
Techies ідеально для тягучки)
Береться, коли герой змушує тебе грати повільніше і обережніше. На ньому не треба вигравати кожен файт, достатньо зламати ритм, і вже вся карта починає нервувати.
Ну так, я й не кажу що він став простим. Просто тепер видно, що його підштовхують до більш акуратного темпу, а не до бездумного спаму кнопок, і це мені навіть більше заходить.