Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
Історія чату
ну нет, его просто прижали
Кто уже пробовал АА через ранний глиммер и форс, а не в урон? Мне кажется, так он живет дольше и чаще успевает дать второй круг спеллов.
That 80% Rolling Thunder damage change is the one that actually feels ugly. It takes away some of the scary midgame all-in, and now the hero needs cleaner follow-up instead of just rolling through people. The numbers look small until you remember how many fights hinge on that first impact.
Ладно, подивимось у пабах
fair point, but that still sounds like a timing problem to me
or teams just keep overreacting to mines again 🙂
Не сказал бы. У него и так уже подрезали контроль, урон и удобство по мелочам, а винрейт все равно держится около нормы. Это скорее значит, что герой рабочий, а не сломанный. Если еще сильнее резать, он просто станет очередной миной ради лулзов, а не героем, вокруг которого надо строить темп.
Класика – спочатку
nah, rift is what makes people hate him
Пак ще живий у міді?
if they can find him, sure
Честнее, да, но и менее приятнее тоже. Когда тебе режут базу, поднимают ману на кнопки и еще трогают шар, герой начинает проседать не по одной кнопке, а сразу по всему темпу. Тут уже не про
I don’t think so. The orb changes hit his lane and rotations way more, while rift is still just the same annoying silence button. The hero feels slower because his map movement got trimmed, not because one spell got scary.
+ if they already have vision on you, the item choice barely matters. once CK is in, the whole screen gets ugly anyway.
Waning Rift is the real problem
Мне кажется, его не столько убили, сколько заставили играть честнее. Если раньше пангольер мог слишком много без бкб и таймингов, то теперь это уже не про халяву.
Хтось уже тестив, чи йому бкб обов’язкове раніше, чи можна спочатку розганятись через армлет? Я просто не хочу збирати його в порожнечу, коли команда ще не готова битися.
Урон по орбу подрезали, и сразу видно, почему в пабах он просел. Для героя, который живет темпом, любая такая мелочь потом аукнется.
Бани ще не значать, що він імба. Часто просто не хочуть грати проти незручного героя, і все.
Оце з Фантасмом цікаво, що середні значення ілюзій підняли. Не виглядає як величезний буст на папері, але саме такі дрібні правки потім і роблять героя неприємним у катці.