Останні коментарі

  1. По-моему, Underlord в пабе всегда сильнее, чем в про-играх. Там люди чаще ошибаются в заходах, и его карта душит куда больнее.

  2. Honestly the lower rank stats matter more than the pro stuff. If a hero needs perfect jump timing, pub winrate will always look messy.

  3. Мене більше бісить, що врождена пасивка тепер робить героя ще менш порожнім на старті. Раніше хоч було трохи більше відчуття, що треба дожити до нормальних слотів, а тепер він занадто гладкий.

  4. Я б не поспішав. Спочатку йому важливіше дожити до входу і натиснути ульт, а вже потім можна думати про шиву як про слот під затяжні драки. Без базових речей вона легко перетворюється на жадність.

  5. В пабе часто хватает и инициации от команды, а блинк потом только ломает экономику. Если уже есть форс или сейв, можно и без него сыграть.

  6. ok, that is more or less what i meant. no point building like a farm machine if the hero wants fights anyway. let’s see if this patch makes people stop griefing their own timings lol

  7. Ага, руки там вирішують усе. У мене в катці без вижену він пару разів просто ходив повз і все одно знаходив кору, наче йому мапу підсвітили.

  8. Нет, без блинка он слишком часто не добирается до цели и теряет темп. В про играх как раз видно, что именно этот слот делает его угрозой, а не просто жирным милишником.

  9. Я б лишав, якщо в команди є вижен і кому добивати ціль. Без цього в кінці матчу він уже не така страшна штука.

  10. Против Наги он не так уж плох, если не дает ей растянуть файт и успевает влететь в саппорта. Хуже там, где тебя просто крутят по карте и не дают начать драку.

  11. Я бы брал, когда есть кому стоять рядом и добивать. Сам по себе он не делает чудо, но с хорошим заходом аган очень неприятный.

  12. С Blink Dagger у него все еще самая мерзкая игра начинается. Под глимпс и яму всегда приятно ловить, а с аганимом уже совсем душно становится.

  13. Ниша и есть его место. Если начать раздувать его дальше, он опять станет слишком простым и злым, а сейчас хотя бы есть окно для ответной игры.