Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
Історія чату
Линия решает
I get both sides, but Blink is the real start button for this hero. If you only buy stats and small tempo items, you end up watching the fight instead of starting it.
What do you guys think about the new talents on him? The extra Glimpse charge sounds annoying, but the Thunder Strike one looks like pure late-game spam. I never know whether to lean into more control or just take the safer utility route when the game drags.
Турбо вообще плохой ориентир, там половина героев живет на хаосе. Вопрос скорее в том, насколько он может сам найти цель и не ждать 3 спелла от тимы.
Had a lane where Maul saved it twice
Согласен, но все равно Нагa неприятная, если игра затянулась. Просто по цифрам видно, что есть и более мерзкие для него варианты.
На що його брати зараз?
Не зовсім дед, скоріше той, хто тримає двері зачиненими. Його сила не в швидкості, а в тому, що бій сам починає йти по його правилах.
sure, because pubs totally play like TI finals right? That is exactly why the same hero looks fine in one bracket and goofy in another.
Найсмішніше, що цього героя все одно банять так, ніби він знову ламає карту. Нерфнули трішки комфорт, а в драфті паніка вже як на старих патчах. Оце і є класика – кнопку підкрутили, а страх лишився)))
У меня ощущение, что Underlord это такой дед в подъезде: медленно выходит, медленно ставит свои разломы, зато потом весь двор уже ходит только по его маршруту. Аганим на Пите был как тапочки у входа, привычно и удобно, но без него тоже не развалится. Просто теперь надо чуть меньше лениться, и это, в принципе, даже полезно)))
ОТ-от, блинк там робить половину бруду. Без нього ще можна втекти, а з ним уже починається справжня пастка.
Суть, але без нюансів – це вже майже пабний аналіз)))
На п’ятірку чи четвірку?
Шива і так все вирішує)))
Лайфстилер и так норм был, не нужен ему был этот апдейт
pro stats matter more
Та він уже й так злий, якщо йому дати простір. З хвилею чи без, все одно зламає тобі план на файт, якщо стоїш не там.
У меня на нем как раз вечная проблема была с маной, после пары разменов стоишь как памятник. Если теперь Thunder Strike дешевле, уже можно не играть от одного удачного пулла и не ждать курьера как спасение.
Мне тут больше всего нравится, что у него винрейт по рангам растет почти без провалов. Для паба это важнее, чем красивые цифры в про-сцене, потому что герой сам наказывает за лишний шаг. Но если команда не помогает с входом, Урса все равно быстро превращается в беготню без фрага.