Останні коментарі

  1. Фанатик теперь еще и поживучее? Вот это уже интереснее, чем просто цифры.

  2. Я б не відмахувався так швидко. Якщо карта про довгі переміщення і треба часто міняти точку тиску, то аган усе ще має сенс.

  3. У меня так же было, только еще хуже, крипы с аганом жили своей жизнью и я за ними не успевал. Но если руками привыкнуть, то герой реально неприятный, особенно когда файт идет не пять секунд, а подольше.

  4. Честно, баф к атаке тут почти косметика. Главный смысл новости не в этих 5 единицах, а в том, что героя уже успели привести к более предсказуемому стилю через Eldritch Summoning. Для паба это, кстати, не всегда плюс, потому что Warlock сильнее, когда команда готова играть от его кнопок, а не просто жать ульт в кучу. В соло-очереди такой саппорт все еще очень зависит от того, кто рядом и как быстро дерутся.

  5. Ну вот именно, в нормальной игре кто ж так даст))) А в моих катках его еще и подхилить могут, и все, уже бежит дальше. Так что для паба он как раз очень неприятный.

  6. Would you go for early Boots and Soul Ring every game, or is that too greedy now? I keep seeing him either feel unkillable or completely useless.

  7. Мне кажется, ты смотришь не туда. Против Underlord часто не столько герой решает, сколько команда, которая умеет растянуть карту и не дать ему просто стоять в луже.

  8. В пабе-то да, но только пока ему дают свободно подраться. Если противники не сыпятся по одному, а держат контроль и вижен, этот жадный план быстро трескается.

  9. Я б залишав, якщо ти не вмираєш до свого першого файту. Аган на ньому ще дає відчуття, що ти не просто стоїш і жмеш raze по кд, а реально можеш переламати бій, якщо зайшов у нього з позиції. Але без темпу це все одно не магія.

  10. У меня на Chen в таких патчах обычно один сценарий, вроде все ок, а потом крипы просто теряются в драке и я бегаю как без рук. Зато когда получается держать их рядом, команда прям дольше живет.