Останні коментарі

  1. Без дистанции он и глиммер не доживет нормально

  2. Після цих правок його краще в жир чи все ще через блинк і темп? Хочу зрозуміти, що зараз реально живе в пабі.

  3. По ощущениям, его берут не ради комфортной игры, а ради конкретного плана на драки до 25-й. Когда с линии не уходит вперед, герой быстро становится обычным жирным ренджевиком без давления. В пабах это и ломается чаще всего.

  4. Не совсем так. У Undying как раз весь смысл в том, чтобы давить линию серией коротких разменов, а не ждать идеального момента. Когда кнопка дорожает, ты раньше упираешься в пустую ману и теряешь темп, даже если позиционка нормальная.

  5. Сомневаюсь. На линии два-три каста и у врага уже совсем другой размен, а за это героя и берут.

  6. Та в пабі це якраз і проблема, бо рідко хто збирає такий драфт під нього. Сам по собі герой частіше впирається в хаос і кнопки, ніж у красивий план.

  7. Смысл не в пабе, а в драфте. Если у тебя есть чем влетать и держать цель, он и без идеального лайна может задавить карту.

  8. Кто его сейчас в пабе берет – расскажите, на что вы опираетесь? По цифрам он вроде еще банится, а по ощущениям просто страдает на линии.

  9. The OpenDota split is funny, still almost flat across ranks. Usually a hero like this gets way more insane once players get better at the mechanics.

  10. Так я про это и пишу, в пабе герой не хуже, просто раскрывается через дисциплину. Чем выше уровень игры, тем меньше шансов у Виверны умереть с кнопками в кд.

  11. Та ні, ще не в труну. Просто тепер йому треба грати акуратніше, а не влітати в першу ж ціль.

  12. А як ви зараз його збираєте, якщо хочеться і вижити, і не просісти по мані? Aether Lens ще топ, чи вже краще брати щось на сейв?

  13. Kind of, but only when he gets to pick the fight. If he has to walk in blind, he looks much more normal.

  14. Ну так, тепер не герой, а екзамен на акуратність)))