Останні коментарі

  1. Не соглашусь. В профи его как раз уважают банами, а это уже хороший маркер

  2. Та я б не списував так швидко. Якщо лінія норм і є кому давати вхід, він і далі дуже неприємний, просто помилятися тепер майже не можна.

  3. I do not think there is one clean answer. If you are asking about skill order, it depends on whether your lane can actually force repeated hits or if you need Tombstone to threaten space. The mana change makes spam less comfy, but it does not suddenly kill the hero. It just means you have to think a bit more before clicking every time.

  4. Не совсем. Его не убили, просто сделали менее удобным на старте. Если команда умеет давить темп, хускар все еще очень неприятный.

  5. У мене була катка, де Енігма взяв блинк, і ми весь мід просто не могли зайти під вежу без паніки. Потім він зловив хороший Блек Хоул, і гра закінчилась майже одразу. Але коли йому збивали ініціацію, він виглядав дуже буденно, без цього страшного тиску.

  6. Лінза на ньому і справді чесна, але без гліммера часто не доживаєш до другого спелла. Якщо сапорт без виживання, то й дистанція не рятує.

  7. Hot take, Enigma is still better as a threat than as a hero. Half the time the real value is just making 5 people walk like they owe him money.

  8. I would still lean Decay early if the lane is brawly. Tombstone is stronger when the fight already started, but Decay is what makes people trade badly in the first place.

  9. Мене більше зачепило, що Ceaseless Dirge не скидаєш. Для лінії це дуже дивна штука, бо ти наче його вбив, а він уже знову стоїть під тавером і знову ламає розмін. У затяжній грі це ще й нервує сильніше за самі цифри.