Останні коментарі

  1. Та в пабі вона й без ідеальної карти душить. Якщо не зловили на старті, потім уже бігай за павутиною як хочеш.

  2. Honestly the hero looks better than people think. The winrate is fine, and that tells me he is still doing the job in normal games. If your team has any follow-up, Slardar still deletes one guy and snowballs the whole map. The numbers just say you need cleaner fights now.

  3. Не только из-за нее вся тема. Мне как раз больше нравится, что они и Рошана с Tormentor не забыли, так набор выглядит цельнее.

  4. OpenDota знову малює середину таблиці, як і годиться герою, що любить стояти в каші й робити вигляд, ніби це був план з самого початку)))

  5. Кто пробовал его после 7.41f, он реально приятнее по лейнингу стал или это только на бумаге? По цифрам баф вроде есть, а по ощущениям все еще тот самый батрайдер.

  6. Для меня Drow все равно интереснее, потому что она чаще на виду. Tidehunter в пабах не в каждой катке всплывает, так что эффект слабее.

  7. Ты про какой ранг? На низком он реально может снежить, а на норм играх его уже встречают спокойнее.

  8. Та не згоден, проти жирних цілей і зараз дуже неприємно стояти. Просто без старих талантів він менше виглядає як чистий дебаффер.

  9. Мені здається, його ще можна трохи чіпати без трагедії. Якщо герой має і вхід, і виживання, і дебафф, то десь же має бути ціна за комфорт.

  10. Мене більше зачепило, що Haze вже не так душить броню. Раніше це відчувалось як окремий план на гру, а тепер більше схоже на корисний бонус.

  11. That sounds like the classic Batrider problem, yeah. You make the pickoff happen, but if the follow-up is slow it turns into a long messy fight and the hero runs out of gas. Was it one of those games where Firefly got you in, but the rest of the team just stood there?