Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
Історія чату
Мене більше вразили 922 GPM на Sven у Yuma. Коли кері так розганяється, карта реально закінчується без права на помилку.
blink still mandatory?
Топсон уже не той.
Та я б не назвав це чисто його заслугою. Команда теж дуже добре закривала карту, без цього такі цифри не злітають.
OG просто в лоб шли)
ну вот и посмотрим)
Жива, но уже не так нагло. Минус к окну стрелы и зарядов – это как раз то, что мешает ей безнаказанно разгонять темп.
Не совсем так. Во второй и третьей уже видно, что 1win просто лучше читали карту и входили в драки раньше, а OG как будто каждый раз опаздывали на пару секунд. Это не только про одну ошибку, а про то, как команда распределяет темп по карте. Если тебя постоянно ловят на неудобных позициях, то даже нормальный пик начинает выглядеть слабее.
На Луне против таких драк приятно смотреть, когда керри не ждет пока его спасут, а сам уже влетает. У меня в пабе обычно все наоборот, фармят до последнего и потом удивляются, что карту закрыли без них.
Лечение с эликсира подрезали, жаль
Економіка вирішує, факт
Блинк на центуре все равно самый вкусный слот
Та жива, але це не значить, що все ок. Коли одночасно ріжуть і стрілу, і ритм Quiver, герой уже не може так безкарно бігати по карті й душити темп просто тому, що
Yuma на Windranger і Sven виглядав дуже чисто. Не часто бачиш, щоб один кері так стабільно ламав обидві карти одним темпом.
Меня тут больше цепляет не сам разгром, а то, как 1win после первой карты вообще перестроились. Когда команда так резко меняет темп, это обычно не случайность.
OG слишком рано отпустили игру
Fair, if he is behind he looks a lot clunkier now. I just think people are overreacting to a small numbers hit because the basic plan is still the same, run in, soak spells, let the team play off it. We will see if pubs punish that harder now.
I can have both, c’mon. Even if the hero is just sitting on heal duty, at least give him something cool to look at while he does it.
Тут да, экономика явно важнее.
28:4 – вот это уже больно