Останні коментарі

  1. У нас колись АМ просто пережив ранню агресію і потім почав різати всіх по мапі. Найбільш бісить, коли на нього вже витратили купу ресурсів, а він все одно спокійно добирає свої слоти.

  2. А вам не кажется, что Hoodwink все равно живет за счет темпа, а не статов? Интересно, после этого нерфа она сильнее проседает на линии или просто раньше просит блинк и глиммер.

  3. In pro games that ‘boring’ stuff wins drafts all the time. When a hero forces the whole map to play nervous, it is not really boring anymore.

  4. I don’t think the patch page is the problem, the event just needs to be good. If the vibe carries, people will forgive a lot more than a fancy intro.

  5. Оце з базовою швидкістю 295 добре видно, що героя не просто підкрутили цифрами, а зменшили запас на помилку. Для ембера це важливо, бо він часто грає на межі між входом і відходом. Тепер навіть зайвий крок може коштувати файту.

  6. Ну так, а потім половина коментів пише, що все було легко і без інтриги)))

  7. ну да, у нас обычно именно так и выходит, он приходит, а мы уже без тп и без идей)

  8. From the numbers it looks like Natus Vincere had the cleaner finish there. LGD Gaming still made it messy enough to keep the series alive though.

  9. Was LGD’s first map actually that one-sided, or did Xtreme just fall apart after lane stage? I keep seeing 40:13 and it sounds insane, but sometimes those games are just one bad fight that snowballs forever. Would you call that a draft read or just execution gap?

  10. Пока ты бегал, он уже на 2 слота выше

  11. 2:0 часто просто швидко закрили серію. А тут видно, хто реально вміє міняти план прямо посеред матчу.

  12. А потом он приходит с блинком и ты внезапно понимаешь, что карта была не твоя. Классика, ничего нового с 2012.

  13. Ну так вона ж не з лінії приходить, а з куща))) Якщо в лісі некомфортно, то це вже її робота, а не твоя.