Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
Історія чату
Could work if the qualifiers are actually strong. TI feels better when every slot is earned and nobody sneaks in for free.
На худвинк с деревьями просто красота
16 teams is enough
Я б не спішив списувати. Коли чарки не випадкові, хоча б є шанс зібрати щось під свій пік, а не молитися на лут. Для мене це вже плюс, бо я люблю, коли вибір хоч трохи відчувається свідомим.
Windranger showing up everywhere today, and Wits going 16/0/13 is just gross. That kind of clean game makes the hero look way too comfy again.
Та вони, мабуть, знову будуть або занадто сильні, або ніхто не братиме. Якщо ще й від основного атрибута залежать, то в рандомних катках це може бути приємно, але без тестів важко вірити.
The wagon has worse matchmaking lol
fair, probably the smarter lane habit
does ember still hard counter slow lineups or is that gone now?
Как вам размен по темпу у LGD и Xtreme? Для меня тут важнее не счет по убийствам, а то, как быстро каждая команда превращала выигранную драку в вышки и контроль карты. Вторая и третья карты очень наглядно показали, что одна удачная связка еще не гарантирует серию. Похоже, обе стороны неплохо читали друг друга, но по-разному выдерживали длинную игру.
Дзеркало, яке в одному боці трохи криве )
Мені навпаки такі серії більше заходять, ніж чисті розноси. Тут хоч є за що чіплятись у перегляді.
Дзеркало, тільки без шансу на фото на пам’ять))) Коли одна команда бере карту за 40 хвилин, а друга потім віддає майже так само швидко, це вже не випадковість, а нормальний обмін ударами. Тут якраз і видно, хто краще вміє не втратити голову після першого удару.
Fair, but I meant the hero itself))) If you had to pick one skill to kill, which one hurts her most?
Ну а пространство кто делает?)
Wits на Windranger – просто жесть)))
О, комікс окремо це кайф, можна спочатку в’їхати в історію, а вже потім бігти по нагороди))) Ідея з поїздом звучить дуже по-дотівськи дивно
Найцікавіше, що в Xtreme друга карта вийшла майже дзеркалом першої. Отакий обмін ударами краще за нудні 2:0, бо видно, що обидві команди реально щось вигадували.
У нас на п’ятірці вже був бій за ручай ще до 10 хвилини 🙂
А почему бы и нет, если руки есть