Останні коментарі

  1. Could work if the qualifiers are actually strong. TI feels better when every slot is earned and nobody sneaks in for free.

  2. Я б не спішив списувати. Коли чарки не випадкові, хоча б є шанс зібрати щось під свій пік, а не молитися на лут. Для мене це вже плюс, бо я люблю, коли вибір хоч трохи відчувається свідомим.

  3. Windranger showing up everywhere today, and Wits going 16/0/13 is just gross. That kind of clean game makes the hero look way too comfy again.

  4. Та вони, мабуть, знову будуть або занадто сильні, або ніхто не братиме. Якщо ще й від основного атрибута залежать, то в рандомних катках це може бути приємно, але без тестів важко вірити.

  5. Как вам размен по темпу у LGD и Xtreme? Для меня тут важнее не счет по убийствам, а то, как быстро каждая команда превращала выигранную драку в вышки и контроль карты. Вторая и третья карты очень наглядно показали, что одна удачная связка еще не гарантирует серию. Похоже, обе стороны неплохо читали друг друга, но по-разному выдерживали длинную игру.

  6. Дзеркало, яке в одному боці трохи криве )

  7. Мені навпаки такі серії більше заходять, ніж чисті розноси. Тут хоч є за що чіплятись у перегляді.

  8. Дзеркало, тільки без шансу на фото на пам’ять))) Коли одна команда бере карту за 40 хвилин, а друга потім віддає майже так само швидко, це вже не випадковість, а нормальний обмін ударами. Тут якраз і видно, хто краще вміє не втратити голову після першого удару.

  9. Fair, but I meant the hero itself))) If you had to pick one skill to kill, which one hurts her most?

  10. О, комікс окремо це кайф, можна спочатку в’їхати в історію, а вже потім бігти по нагороди))) Ідея з поїздом звучить дуже по-дотівськи дивно

  11. Найцікавіше, що в Xtreme друга карта вийшла майже дзеркалом першої. Отакий обмін ударами краще за нудні 2:0, бо видно, що обидві команди реально щось вигадували.

  12. У нас на п’ятірці вже був бій за ручай ще до 10 хвилини 🙂