Останні коментарі

  1. Білети ще потім, а нерви вже зараз)))

  2. Трент знову підрізали, боляче

  3. Pubs won’t get the same value out of it. In real games people split up, ignore timings, and the pressure falls apart fast. It works when five players are actually on the same page.

  4. Anyone actually tried that NP plus Ember style from 1win? It looked super annoying on paper, but I can’t tell if it’s just pro players making it work or if it would be decent in pubs too. Curious if the map pressure is real or just tournament stuff.

  5. Не только gotthejuice, там и pma на думе в решающей карте очень много сделал для контроля темпа. Когда у керри есть пространство, это обычно не случайность, а работа всей команды.

  6. Это уже жадность, а не баланс ) Он и так неприятный, если его не душить с линии.

  7. Народ, а как вам теперь брать нейтралки с 0:00? Я вот не пойму, это больше в плюс жадным линиям или наоборот саппортам проще что-то найти. Еще и чары теперь не рандомные, стоит ли под это вообще заранее план строить? Кто уже понял, подскажите.

  8. Мобильность есть, да, но хочется еще и больно бить

  9. Та ні, там по карті реально качелі були, просто закінчилось швидко

  10. Вот именно Desolate и хотелось увидеть, а не очередной танец вокруг цифр. Спектра и так беcит тем, что урон прилетает не откуда-то, а как будто из воздуха, и даже маленький минус тут ощущается. Но в целом патч выглядит аккуратно, без ломания героя.