Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
Історія чату
Живе – вже щось
Темпова ДП, норм
Ну уж совсем не так
After the mana nerf, are you guys still rushing Axes max, or do you leave points for the boars first?
range is bait
Не дуже. Після стількох правок хочеться бачити щось переконливіше, а не просто “живе і не падає”. Для героя, якому важливий таймінг ульта, це вже трохи слабко.
48% для такого героя – це ще нормально
47 winrate is fine
Fair, but that is kind of the point of the rework. If the hero is too simple, he just becomes annoying cheese again.
Not really, the hero is still getting trimmed because the free stuff was carrying him. If the winrate is low now, that just means the kit is harder to abuse, not that the idea was bad.
Шард ему нужен или нет?
Or maybe he was too free before and now people have to actually think a bit. That is not the same as overrated.
Rubick зараз навіть цікавіший за багато сапортів, бо в нього є реальний вплив без тупого спаму. У про-групах його банять не через цифри, а через те, що один вдалий крадений скіл може перекрутити всю затяжну драку. У пабі це видно гірше, але коли люди грають уважно, герой прям душить.
Honestly the patch made him feel less special. If a hero needs this many small buffs and trims to stay relevant, maybe the old version was just overrated.
Pubs do not need healthier, they need simpler. This version still asks for too much setup for the average game.
Still feels clunky
Скорее зависит от матчапа. Против тихих мидеров он вполне может постоять и потом помочь команде раньше, чем многие ожидают.
maybe, but average games are where the hero gets picked most. if he is only amazing with perfect follow-up, that still says a lot
Та й я про ману думаю, без неї вона якась порожня
The Shard change looks like the real story to me. Wild Axes on hits means he can keep pressure up without always begging for the perfect lane angle, and that fits how pubs play him way better than the old slow setup. The hero still wants timing and vision, but now he can punish mistakes without feeling glued to one combo. That is a healthier Beastmaster, even if the raw numbers got shaved a bit.