Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
In pubs I’d lean reaction pick more often. If your team can actually follow the pressure, he looks broken, but if not he’s just sitting there waiting for mistakes.
Do you guys think he’s still first phase material, or only when your draft already has setup? I never know if Techies is a real opener or just a reaction pick.
Ну от, я про те і кажу — не жадати в урон. Трохи шкоди є, але головне не зламати собі позицію і не віддатися першим же влітанням.
Урса больше для банов, чем для пика
Techies без мани мертвий
Ice Blast тепер зручніший, це факт
Не зовсім база. Якщо його просто ховати в сейв, то шкоди там реально бракує, і дракa затягується без сенсу. Йому треба хоча б трохи тиску, інакше герой перетворюється на ходячий морозильник.
The pro items list looks super standard, which is honestly the tell. If he’s still buying those same utility pieces, the hero is probably just doing the same annoying job with different numbers.
Блінк на Урсі зайвий?
Ну вот, поэтому и спрашиваю. Если он уже влетел и дал ульт, шива выглядит очень вкусно, особенно когда враг еще пытается отползти под хилом. Видимо, ее и правда лучше брать не первой, а когда базовый набор уже есть.
had a game where phantasm turned a lost push into free racks, felt disgusting
В моих играх он с аганом уже на 2 слота отставал по темпу, потому что ждал идеальный момент под бросок дерева. Сильнее вроде стал, а нажимать кнопки стал реже.
Слишком рано хвалить
Винрейт 51 и это еще не предел
Ну так, у пабі він простіший
Ще трохи, і його почнуть пікати з повагою замість мемів. Хоча в наших катках будь-який КК або зносить всіх, або йде фармити в ліс і робить вигляд, що так і треба))
+ Але по про-матчах цифра вже зовсім інша, там його читають значно краще.
Sure, but that’s exactly why the curve matters. A hero that only feels good when the team already knows the plan is not some low-skill comfort pick. He still asks for timing, spacing and patience, which is why the higher ranks squeeze him more.
Та не тільки в позиції річ. Якщо команда не може добити після Doom, то хоч у Divine, хоч де, герой не зробить всю роботу сам. Тут більше про те, що люди на вищих рангах краще читають момент, коли цю кнопку треба натискати.
the divine wr drop is the only weird part here