Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
база
51,3% і ще кажуть, що герой ситуативний
Окремо цікаво, що на високих рангах він уже перевалює за 50. Виходить, там його краще використовують по позиції і не дають йому бігати вхолосту. Для героя з таким ультом це дуже логічно, бо одна помилка з таймінгом і вся сила розсипається.
Саме тому й краще, бо темп там простіше нав’язати.
АА більше про виживання, ніж про шкоду
На трійці він ще більше просідає без темпу.
Sure, but the hero’s whole job is to make fights awkward. When people use Gate and Pit well, even messy games suddenly look simple.
Може й так, але в пабі я б краще взяв щось простіше. Блинк — це ще одна кнопка, яку треба не забути, а Урсі й так вистачає, де помилитись.
not if they kite you
На линии все равно режет, но да
Bone Chill нарешті не смішний
that’s the problem, pubs don’t
Fair, but even bad pubs know to panic when CK shows up with one item. The hero still punishes sloppy fights harder than most cores.
Tiny on paper, sure, but on Ursa every bit of early damage matters. If he starts winning trades a little cleaner, the whole tempo feels different 🙂
not really, he scales fine if the team plays around him
Тут согласен, лишняя сложность ему не нужна. Но и совсем бесплатный апгрейд тоже странно смотрелся, так что убрали именно то, что было слишком удобным.
Та 25 ренжу на Doom відчуваються, не фігня
was it from max range?
Не зовсім. Якщо команда вже має вхід, тоді ще можна жити без блинка, але в нормальній грі Урса дуже часто банально не доходить до потрібної цілі. Тут не про любов до шмотки, а про те, чи герой встигає включитися в момент.
Слишком умным его делать тоже не надо