Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
У мене з АА була катка, де ми майже весь мідгейм бігали без регену після кожного файту, і це дуже ламало супернику гру. Він ніби тонкий, але коли ульт і спели заходять вчасно, то команда ворога просто не може спокійно перевести подих. Сам герой при цьому стояв десь збоку і цього вже вистачало.
I don’t buy that. If he were just easy, the numbers would stay flatter when players get better, but they drop hard here. That usually means the hero needs cleaner timing and better map sense, not just random pubs doing their thing.
Если без блинка, то слишком вязко. Я бы сначала собрался в скорость и выживание, а потом уже думал про жадность, иначе герой просто не успевает нажать свое главное.
Or maybe pubs are just a free buffet of bad positioning. Same hero, different quality of target selection, nothing mystical there.
Мені здається, Tiny зараз сильніший не в мід, а на трійці. Там він менше залежить від чистого лейну і краще переживає ці дрібні підрізки.
Не так уж сильно
Ага, то есть тебе больше нравится, когда герой сам все делает без выбора? С Питом как раз и было слишком просто, нажал слот и забыл, а теперь хоть приходится смотреть, что вообще нужно в этой катке. Или ты хочешь, чтобы любой оффлейнер собирался по одной кнопке?
had a blast cancel a whole push ))
Без дерева это уже не Tiny, а просто камень на ножках. ОН как раз и держится на том, что может быстро наказать за ошибку, а не стоять афк с тычкой.
Tiny вже як той сусід, якому кожен патч щось підкручують, а він все одно гримить по сходах з деревом у руках. Начебто і не зламали, і не зробили простішим, просто змусили думати перед кнопками, що для пабу вже майже кіберспорт))) Зате статистика чесно каже, що без темпу він швидко стає просто каменем.
Не скажи, без вибору він був би просто нудний
Ну цікаво ж)
That 1.75% is tiny but cute
Ну не знаю, без этого слота он просто скучнее. Раньше хотя бы был четкий апгрейд, а теперь надо думать, и это уже хуже для героя.
Мне нравится, что его не пытаются делать резче. Underlord и должен быть таким, который не взрывает файт, а медленно сжимает карту, и в этом смысле правки в Gate выглядят логично. Убрать аганим с Пита — тоже норм, меньше странных автопокупок, больше выбора по игре.
it was one of those games where nobody wants to hit the high ground unless blast is down. once it landed, they just stopped moving and we took everything. hero feels way more annoying when the other team has to respect that clock.
Ага, і коп’я Mars теж не треба)))
Оце так, без блинка він і справді як кнедлик на льоду. У мене в катках або влітає з нормальним таймінгом, або просто стоїть і чекає, поки його розберуть. Тому ця збірка звучить дуже приземлено, без зайвого пафосу.
Лучше бы вообще без дерева
nah