Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
fair, but pubs are messy anyway
Yeah, but only if the team follows up. Lone CK still runs in and gets kited like any other melee core when people keep their heads on.
Не, в пабыча он как раз и нужен
Не зовсім. Герой має працювати хоча б у середній катці, а не тільки в ідеальній схемі, інакше це вже занадто вузький пік.
The lower rank winrate means the hero is easier, not weaker. People just don’t use him well once games get chaotic.
The stats at higher ranks being basically the same is the part that stands out to me. Usually if a hero is hard but strong, the winrate climbs a bit once people know what they are doing. Here it just looks like everyone is fighting the same uphill battle.
-25 ренжа атаки, это ощутимо
Да прям, в затяжной драке он очень цепкий
А він і там, і там грається по ситуації. Питання скоріше не в ролі, а чи команда вміє дотиснути під його ульт, бо без цього хоч п’ятірка, хоч жадна четвірка — різниці мало.
Battle Fury на Урсе все еще звучит как шутка, пока не увидишь, как он потом влетает с блинка и минусует одного за другим. Герой как будто сначала фармит себе право быть злым. И да, без бкб это уже не бой, а экскурсия до рошана)))
you really want to hand him a clean 5v5 brawl at minute 15? that’s exactly where he farms free kills. slower game just means he gets to choose the ugly fight instead of forcing a bad one.
I tried it, and it felt worse than the usual jump build in most pubs. The shard stuff is fine when your team already has setup, but without that it just makes you look busy instead of threatening. For solo queue I still want the simple version that turns one catch into a dead hero.
Кто уже пробовал, он реально живой?
Ну ок, якщо є вхід
fair, so not blind then
Шива не про добегать, а про добивать
I dont think so. His whole kit is built to punish sloppy early fights, and if he waits too long he just gives the enemy time to answer the illusions properly.
Не сказал бы, он просто стал требовательнее. В пабе, где не всегда есть темп и вижен, любой герой с таким влетом проседает, но это не значит, что он слабый.
What do you think, has anyone actually tried the newer shard style in real games? I keep seeing Tiny either rush the classic jump items or go completely different, and I cannot tell which version feels more stable for pubs.
Doom как всегда, один жмяк и враг отдыхает)))