Последние комментарии

  1. Вот, именно. Не бафнули в лоб, а просто убрали удобную кнопку, и это честнее выглядит. Пусть теперь выбирает, что ему важнее.

  2. Дізраптору б ще хвилю не чіпати і буде кіберспорт)))

  3. Вот это как раз и есть мой тезис — работает, когда есть пространство и дисциплина. В случайном пабе такое случается заметно реже.

  4. Если есть блинк и команда хочет драться, то да, норм тема. Без этого он у меня чаще просто доносит контроль, а не закрывает файт.

  5. Мені подобається, що героя не ламають через коліно, а підкручують по дрібницях. Underlord і так не про хайлайти, він про те, щоб суперник весь час біг у незручному темпі і нервував. Після таких правок він виглядає ще більшою картою на витримку, а не на різкий вліт.

  6. Да, если игра идет в драки. С аганом его ульт уже не только про урон, а про полный запрет на спеллы в зоне.

  7. Не согласен, он сильно зависит от того, как быстро может добраться до цели. Без мелких правок такие герои чаще просто сидят в нише.

  8. Yeah, that is the part I worry about. In my stacks half the time I go in and the team is still picking a target, so maybe the tankier route is less griefy than it looks.

  9. Divine players suddenly discover positioning and Doom stops farming free wins, crazy stuff. In my games the spell still does half the work just by existing. The other half is the team running in one by one like it is a charity event.

  10. Blink feels safer if your team can follow. If not, you just blink in and die looking expensive.