Последние комментарии

  1. Нет, без блинка он слишком часто не добирается до цели и теряет темп. В про играх как раз видно, что именно этот слот делает его угрозой, а не просто жирным милишником.

  2. Я б лишав, якщо в команди є вижен і кому добивати ціль. Без цього в кінці матчу він уже не така страшна штука.

  3. Против Наги он не так уж плох, если не дает ей растянуть файт и успевает влететь в саппорта. Хуже там, где тебя просто крутят по карте и не дают начать драку.

  4. Я бы брал, когда есть кому стоять рядом и добивать. Сам по себе он не делает чудо, но с хорошим заходом аган очень неприятный.

  5. С Blink Dagger у него все еще самая мерзкая игра начинается. Под глимпс и яму всегда приятно ловить, а с аганимом уже совсем душно становится.

  6. Ниша и есть его место. Если начать раздувать его дальше, он опять станет слишком простым и злым, а сейчас хотя бы есть окно для ответной игры.

  7. 9 піків у проіграх — це вже майже екзотика, але герой не виглядає мертвим. Просто його беруть, коли треба саме такий тимфайт, без зайвих танців.

  8. Урса зараз як той хлопець, що приходить на вечірку перший, одразу хоче бійку і ще й злий, якщо його не пускають до головного столу))) А Maul йому просто підлили ще трохи кави. Не імба, але вже не такий сонний ведмідь, як раніше.

  9. Sneaky, maybe, but not enough to change much by itself. If the hero still gets kited or controlled, a tiny damage bump does not suddenly fix the bad fights.

  10. The pro ban numbers make more sense than the pub winrate here. Heroes like this get banned because one bad Doom target can flip a whole fight, and most random teams still do not play around that well. Pretty normal to see average stats and high respect at the same time.

  11. Я більше про те, що йому не треба ще один мікробафф у цифрах. Якщо герой і так кусає за позиціонування, то лишається питання тільки в тому, чи команда вміє добігти до його ями. Без цього хоч 10 статів додай, толку мало.