Последние комментарии

  1. Не сказал бы, что прям интереснее, просто теперь у него есть еще один нормальный способ закрыть драку. Раньше без него герой часто жил только за счет глимпса и ульты, а сейчас хотя бы выбор больше.

  2. Кто уже пробовал Marci после переработки Bodyguard, на саппорте она вообще живет? Или проще в кор уйти и не мудрить?

  3. Кинетик Фенс с шардом стал интереснее, чем раньше.

  4. Anything that can force the enemy to stand still for a second helps a lot. Set up his jump, make the target stay in place, and he gets way more out of Rage and Open Wounds than from some fancy lane combo.

  5. Та бани ще не означають силу, інколи це просто звичка не пускати героя в комфортну гру. По факту ж він без нормального входу вже не такий страшний.

  6. Мне зашло, что у него таланты теперь сильнее толкают в активную игру, а не в ожидание одной удачной ульты. Такой Disruptor выглядит полезнее именно в затяжных драках, где можно несколько раз ломать вход и выход. Плюс базовый интеллект и скорость тоже приятны, не приходится совсем страдать с маной и позиционкой.

  7. Sure, but that tiny window is what made the jump feel cheap in some fights. Now he has to commit a bit harder instead of just vanishing in and out.

  8. The pro item list makes sense, blink into BKB into basher is still scary. You can see exactly why teams hate giving her one clean target.

  9. Вот тут плюс, против нормального контроля он уже не проезжает лицом как раньше.

  10. The Scepter cut is the part I care about more than Rage. If that Infest on heroes window got shorter, his weird pickoff plays are a lot less free now.