Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
is chen easy to counter?
Мне и так хватало
Я б не сказав, що це прям ломка. Просто Io тепер менше карає за просту помилку й більше просить нормального пата і влучного заходу. У пабі це болить сильніше, бо не кожен знає, коли з ним йти вперед.
Я бы сказал наоборот, в пабах как раз чаще все ломается раньше, чем он успевает развалиться. Поэтому и ощущение силы выше, чем в дисциплинированной игре.
Талант на 15 рівні зрізали — і це вже відчутно. Раніше можна було сильніше розкручувати файт через спіри, а тепер герой більше про точний сейв і темп.
is blink still mandatory on him, or can you skip it and play slower? i never know if the hero wants to start the fight himself or just sit back and catch.
Sure, but if the draft lacks catch, that extra stun can be the thing that turns a jump into a kill. Depends what the rest of the team is doing.
У мене він раз забрав рошана під носом і ще вийшов живим
If you need Blink and BKB already, Basher delays the one fight that matters
Мав кілька каток, де після двох Thunder Strike вже не сидів без мани, і це реально відчувається. Особливо приємно, що базові стати підкрутили, бо на тонкій лінії кожна дрібниця вирішує. Герой і далі не для соло-героїзму, але стояти стало спокійніше.
sometimes, but not always
Лайф ще недонерфлений
Може, Chen і не для пабу взагалі. У нього занадто багато залежить від того, чи команда взагалі знає, що робить.
Basher is the trap
Оце вже приємніше, ніж самобаф)))
43% на пабах, красота
Меня тут больше радует, что Overcharge наконец работает и на связанного героя. Для саппорта это уже не просто баф себя, а нормальная польза для драки.
Очень. Без этого он бы уже всем надоел
На пятерке она ок, если линия живая и есть кому добивать. В соло тащить не выйдет, но как герой для входа и коротких драк вполне норм.
Саме тому кор і виглядає стабільніше