Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Норм, що винрейт росте по рангах? Мені здається, герой просто карає за хаос у пізніх пік-апах.
Не все. Без бкб він все одно сідає, якщо влітає в нормальний контроль. Армлет дає темп, але не рятує від дурної позиції.
Я и не про идеальный лайн, а про то, что в пабе это редко собирается само
Ладно, тут уже спорить сложно))) Посмотрим, не начнут ли ее еще сильнее душить, если в цифрах и дальше будет держаться.
ОТ саме, ще трохи — і диплом видадуть за кожне копійчане HP))) Ну подивимось, може його ще підкрутять далі.
Без дистанции он и глиммер не доживет нормально
Armlet тут все вирішує
Після цих правок його краще в жир чи все ще через блинк і темп? Хочу зрозуміти, що зараз реально живе в пабі.
По ощущениям, его берут не ради комфортной игры, а ради конкретного плана на драки до 25-й. Когда с линии не уходит вперед, герой быстро становится обычным жирным ренджевиком без давления. В пабах это и ломается чаще всего.
Не совсем так. У Undying как раз весь смысл в том, чтобы давить линию серией коротких разменов, а не ждать идеального момента. Когда кнопка дорожает, ты раньше упираешься в пустую ману и теряешь темп, даже если позиционка нормальная.
Лінза, потім сейв
Сомневаюсь. На линии два-три каста и у врага уже совсем другой размен, а за это героя и берут.
Та в пабі це якраз і проблема, бо рідко хто збирає такий драфт під нього. Сам по собі герой частіше впирається в хаос і кнопки, ніж у красивий план.
Смысл не в пабе, а в драфте. Если у тебя есть чем влетать и держать цель, он и без идеального лайна может задавить карту.
Кто его сейчас в пабе берет — расскажите, на что вы опираетесь? По цифрам он вроде еще банится, а по ощущениям просто страдает на линии.
The OpenDota split is funny, still almost flat across ranks. Usually a hero like this gets way more insane once players get better at the mechanics.
По-моему, его вообще переоценивают
Что, если в пабе его просто не отпускают)
Так я про это и пишу, в пабе герой не хуже, просто раскрывается через дисциплину. Чем выше уровень игры, тем меньше шансов у Виверны умереть с кнопками в кд.
Та ні, ще не в труну. Просто тепер йому треба грати акуратніше, а не влітати в першу ж ціль.