Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
Не только gotthejuice, там и pma на думе в решающей карте очень много сделал для контроля темпа. Когда у керри есть пространство, это обычно не случайность, а работа всей команды.
Это уже жадность, а не баланс ) Он и так неприятный, если его не душить с линии.
Народ, а как вам теперь брать нейтралки с 0:00? Я вот не пойму, это больше в плюс жадным линиям или наоборот саппортам проще что-то найти. Еще и чары теперь не рандомные, стоит ли под это вообще заранее план строить? Кто уже понял, подскажите.
Мобильность есть, да, но хочется еще и больно бить
New lines and animations, finally
Ame 14/0/6, yeah okay
shard still doing too much
gotthejuice тащил
Та ні, там по карті реально качелі були, просто закінчилось швидко
Ban the player
half the job and then Windranger runs over the rest lol
Вот именно Desolate и хотелось увидеть, а не очередной танец вокруг цифр. Спектра и так беcит тем, что урон прилетает не откуда-то, а как будто из воздуха, и даже маленький минус тут ощущается. Но в целом патч выглядит аккуратно, без ломания героя.
Вопрос скорее в том, кто и как на нём стоит, чем в самом миде. Если нужен герой, который давит темпом и не боится бегать по карте, то да, можно пробовать.
Мне кажется, самое полезное тут даже не нерфы героев, а именно подорожание дедала и других жирных слотов. Когда такие вещи двигают, паб сразу меняется сильнее, чем от очередного минуса к урону на бумаге. Для паба это вообще часто важнее, чем весь список правок.
Pretty much, yeah. Losing a bit of speed on a hero that lives off angles is way more annoying than the numbers look on paper.
Хтось уже пробував нові чари?
Slow enough to let TB farm that hard, sure, but you still have to not throw the fight. Plenty of teams get the same window and somehow hand the game back anyway. Here they actually closed it.
I joined a game like this once and ended up reading every line before moving, so yeah, the voiced part can actually hook people. Makes it feel less like grinding and more like a mini campaign.
В мид он еще играбелен, но уже без запаса по ошибкам. Раньше мог вытянуть пару лишних разменов за счет базы и урона, а теперь надо заранее думать, куда жать ремнант и когда выходить. Если любишь играть от темпа и не жадничать по фарму, то зайдет.
i’d still grab raindrops early, feels safer