Последние комментарии

  1. база. Але саме через це його й банять по старій звичці, бо ніхто не хоче потім розбиратися в лісі з клонів і вічного темпу. Не топ-імба, але дуже неприємний драфтовий вибір.

  2. Не зовсім середина, як на мене. У публічних іграх він просто виглядає чесно, бо не ламає все навколо однією кнопкою, але й корисність у нього нікуди не зникла.

  3. ПЛ зараз сильний саме в пабах, а не на рівні, де його реально розбирають. У нормальній організованій грі він уже не виглядає таким безсмертним.

  4. У мене він вже пару раз здувався на вході

  5. Оце з талантом на +200 до роя цікаво, бо герой ніби отримав більше безпеки. Раніше треба було майже впритул лізти, а тепер хоч не так страшно ловити позицію.

  6. Та я й не кажу, що проти дисципліни він автоматично ламає гру. Але в пабі дисципліна буває рідко, і там він досі карає за зайву сміливість дуже жорстко. Тому для мене він усе ще ближче до проблемного, ніж до середнього.

  7. Мне кажется, PL сейчас сильнее не из-за цифр, а из-за того, что люди до сих пор плохо играют против давления от иллюзий. Если команда не держит вижн и просто дерется в упор, он выглядит почти сломанным. А вот против дисциплины он уже не такой страшный, так что в патче его и не трогают жестко.

  8. По цифрам он сейчас выглядит честно, без перекоса. В пабах винрейт около середины, а в про-играх его берут не как обязательную имбу, а как удобный инструмент под конкретный драфт. Мне это даже нравится, потому что герой остается читаемым и не душит каждую карту одинаково.

  9. Не згоден, без підготовки він часто просто дарує ініціативу. Проти нормальної дистанції і сейву це вже не безкоштовний файт.

  10. Кто уже гонял его после этих правок? По тексту он стал больше про темп и размен по карте, но в пабе это не всегда работает. Интересно, на тройке он теперь реально живет, или без нормального старта все равно просто бегает и машет топорами? Мне кажется, тут многое упирается в понимание таймингов.