Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
Два яструби, а лайна все одно менше))
база. Але саме через це його й банять по старій звичці, бо ніхто не хоче потім розбиратися в лісі з клонів і вічного темпу. Не топ-імба, але дуже неприємний драфтовий вибір.
Не зовсім середина, як на мене. У публічних іграх він просто виглядає чесно, бо не ламає все навколо однією кнопкою, але й корисність у нього нікуди не зникла.
Не першим слотом
ПЛ зараз сильний саме в пабах, а не на рівні, де його реально розбирають. У нормальній організованій грі він уже не виглядає таким безсмертним.
fair, we’ll see
У мене він вже пару раз здувався на вході
Pub meta does not care about winrate numbers
Оце з талантом на +200 до роя цікаво, бо герой ніби отримав більше безпеки. Раніше треба було майже впритул лізти, а тепер хоч не так страшно ловити позицію.
Tinker players always want to turn the whole map into their personal arcade machine 🙂
Та я й не кажу, що проти дисципліни він автоматично ламає гру. Але в пабі дисципліна буває рідко, і там він досі карає за зайву сміливість дуже жорстко. Тому для мене він усе ще ближче до проблемного, ніж до середнього.
Не совсем, но без команды да, тяжко.
Мне кажется, PL сейчас сильнее не из-за цифр, а из-за того, что люди до сих пор плохо играют против давления от иллюзий. Если команда не держит вижн и просто дерется в упор, он выглядит почти сломанным. А вот против дисциплины он уже не такой страшный, так что в патче его и не трогают жестко.
Шард зараз мастхев?
По цифрам он сейчас выглядит честно, без перекоса. В пабах винрейт около середины, а в про-играх его берут не как обязательную имбу, а как удобный инструмент под конкретный драфт. Мне это даже нравится, потому что герой остается читаемым и не душит каждую карту одинаково.
На тройке он мертвый
Не згоден, без підготовки він часто просто дарує ініціативу. Проти нормальної дистанції і сейву це вже не безкоштовний файт.
Ну вот, значит не в любой игре он решает
Кто уже гонял его после этих правок? По тексту он стал больше про темп и размен по карте, но в пабе это не всегда работает. Интересно, на тройке он теперь реально живет, или без нормального старта все равно просто бегает и машет топорами? Мне кажется, тут многое упирается в понимание таймингов.
PL is basically a pub tax