Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
Не думаю. В пабе у нее как раз винрейт низкий, а в про хоть маленькая, но выборка с победами есть. Просто герой сложный и в рандомных играх не всегда собирается в тот темп, который ему нужен.
ну частично да, но в пабе все равно тяжко
На ТИ это не раз решало
Не сказал бы. У нее просто порог входа стал выше, и если играешь без темпа, она сразу проседает. Но в нормальных руках это все еще очень неприятный герой: ловушки, дальность, быстрый вход в драку — все на месте.
Серйозно? У пабі?
Та я й кажу, що їй не треба стояти афк. Але в мід зараз занадто багато героїв, які просто роздавлять лінію і не дадуть спокійно грати.
Yeah, that is kind of my point. It is not flashy, but these small bits add up when the hero wants to keep moving forward instead of backing out every other wave. I will take boring buffs over random damage spikes any day.
Ну от, у про це працює. У пабі — вже не так.
Я бачив у про-матчах, як він з одного вдалого роару одразу міняв карту, отаке й тримає героя живим.
yeah, so more useful than flashy
Та він карає не гірше, просто тепер треба думати наперед. У хорошого гравця це ще сильніше видно.
Меня больше задело, что у него забрали часть старых бонусов, но при этом сам каркас у героя не развалили. Это хороший признак, когда после серии правок персонаж не превращается в фарш, а остается с понятной идеей. Тут скорее подрезали лишнее, чем переписали с нуля.
depends if your team can play
It helps, but I would not overdo it. From my games the extra tankiness feels nice, yet the real value is that your spells get easier to place and the fight space gets tighter for the enemy.
Has anyone tried him with more HP stacking? Does the bigger Colossal scaling actually feel good in real games?
Usually, yeah
the question is if you get to play him at all
Would you go Blink first on him now or just rush value items? My games with Tinker always feel weird when I try to copy the pro builds.
плюс, так і має бути
Не дуже. Після скиду старих бонусів він вже не такий безпечний, а значить рандомні ігри його сильно карають.