Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
История чата
Ну так это и есть часть игры, нет? Если соперник не может собрать нормальный ответ на темп, значит его и перебегали, и переиграли.
Сухие 2:0 тут даже не главный сюжет, важнее, как команды вообще не дали сопернику ни одного удобного лейта. Похоже, темп и нормальный драфт сейчас решают больше, чем любые красивости в затяжке.
Смешно, что теперь ей дают спокойнее постоять на месте, а герой все равно требует не суетиться. Как будто Valve просто напомнили: нажимать кнопки надо вовремя, а не бегать кругами.
Ладно, тут согласен частично. Просто в пабе такой герой все равно чувствуется живее, чем на бумаге, особенно если саппорт не спит.
Ну не знаю, мне кажется, даже без супер-ультов он полезен
Меня тут больше интересует не сам нерф, а то, как теперь ощущается его темп в игре. Кто-нибудь уже пробовал после 7.41f — он все еще может в соло переворачивать драки, если украл что-то жирное, или теперь чаще просто стоит и ждет удачного момента? По описанию вроде его сильнее привязали к позиционке и к тому, что делает команда.
На какой карте именно? Там по описанию и первая, и третья могли так сломаться.
Частично согласен, но только если в такой игре есть нормальные решения, а не бесконечные ошибки. Тут как раз было видно, что OG лучше читала карту в концовке.
Меня тут больше всего зацепила новая Bladeform, потому что она меняет не цифры, а ощущение героя. До первого тычка он как будто сам просит соперника не трогать его, а в реальной игре это очень неудобно для врага, если не получилось сразу врубить контроль. Плюс с такой механикой проще читать, когда он хочет выйти на карту и искать драку.
Не совсем так. У него как раз есть окно, где можно и темпом поиграть, и спокойно добрать слоты, если карта не развалилась. Просто после этих патчей он меньше наказывает себя за ранние драки, поэтому кажется более быстрым, чем он есть на самом деле. Тут скорее вопрос в том, как команда умеет дать ему эти короткие файты, а не в том, что он обязан бежать вперед без фарма.
Ну так я и не говорил, что он станет простым героем. Я про то, что с меньшей маной и кд ему легче не выпадать из темпа, а это уже большой плюс для любого керри. Или ты хочешь сказать, что такие правки вообще ничего не меняют, если команда не играет идеально?
Мне нравится, что ему по кд и мане немного облегчили жизнь, это обычно сильнее чувствуется, чем очередной жирный баф урона. Когда герой может чаще нажимать кнопки, он и в драке, и на линии становится менее капризным.
Я бы сказал наоборот, в пабах как раз чаще все ломается раньше, чем он успевает развалиться. Поэтому и ощущение силы выше, чем в дисциплинированной игре.
Ну почти)) Просто герой теперь еще сильнее зависит от того, кто рядом и как размены идут по карте. Если его кидать одного в хаос, он и раньше страдал, а сейчас это просто заметнее.
Мне кажется, сф сейчас не про жадный соло-керри стиль, а про героя, которого надо прикрыть и довести до своих шмоток. В пабе из-за этого он проседает, потому что там редко играют от его тайминга, все хотят драться сразу. А в нормальной связке он все еще может очень больно наказать за одну ошибку в позиции.
Смотри на героев, которые любят короткие и частые драки, а не на жадный лейт. Io особенно хорош там, где союзник быстро влетает в цель и может забрать пространство после Relocate. Если команда играет от темпа, он очень неприятный.
По статистике все ровно и это как раз хороший знак. Значит, Io не улетел в перегиб, но в умелых руках все еще делает грязь на карте.
Бане по рангам растет не случайно, там герой просто требует дисциплины. В пабе это обычно выглядит лучше, чем кажется по общей стате.
Я и не про идеальный лайн, а про то, что в пабе это редко собирается само
Кто его сейчас в пабе берет — расскажите, на что вы опираетесь? По цифрам он вроде еще банится, а по ощущениям просто страдает на линии.