Останні коментарі

  1. tempo. if you keep the same draft but speed up the map, the game feels totally different. once a team starts taking fights on their own timing, the other side stops getting clean farm and the whole series gets easier to read.

  2. На 4 и 3 он понятнее всего. В миде слишком много зависит от того, кого ты там вообще можешь продавить, а саппортом или оффлейнером проще реализовать именно вход и контроль. Для соло темпа он не самый удобный.

  3. Мені взагалі дивно, що це досі питають. Без блинка він часто просто не встигає почати бій, тож аган раніше виглядає як забаганка, а не план.

  4. У мене з центом був смішний момент, коли я думав, що вже продавлю карту, а без блинка просто ходив колами й ловив контроль. Після цього зрозумів, що герой без нормального входу дуже швидко втрачає сенс.

  5. логично, да, а потом в пабе все равно орут на лужу)))

  6. Частково так, але я б не зводив усе лише до меншого хаосу. У вищому ранзі люди ще й краще таймлять пісні, розвівання та сейв союзника, а це вже не про випадковість. Тобто рівень гри теж дуже вирішує, не тільки порядок на мапі.

  7. Та не зовсім. Проти жадних пік він теж може впертись, якщо є хороший вхід і віжн. Не тільки в табличку дивитись треба.

  8. Not always. If Clock goes in too early now, teams just back out and punish the mana spend. The timing feels stricter than before.

  9. Хтось зараз ставить йому аган першим? Чи все ж без блинка це вже зайва розкіш?

  10. Против жадных пиков, а не против таблички героев

  11. They matter a bit. If the hero is sitting that low across all those games, it’s not just random noise.

  12. А против кого его вообще сейчас брать не страшно? Хочется понять, где он еще может нормально заехать, кроме совсем уж тонких саппортов.

  13. Sure, the hook is still hook, but the lane and follow-up feel tighter now. One small mana tax is enough to make bad Clock players look way worse.

  14. LGD and 1win both looked way more comfortable after their first hit. the funny part is that the first game for each series could have fooled people into thinking the day was going one way, then the next two maps just erased that idea. Bo3 momentum is such a weird thing.