Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
Історія чату
The GPM was the real part that jumped out. 742 on Weaver in a 28 minute game means he was getting every free wave and every fight exit.
Sure, but if the draft can only work when the pace is perfect, that is still a draft issue to me. Good teams do not need the whole map handed to them.
I actually think the 2:1 says more about LEGION than GamerLegion. If you let a team breathe after map one, they will punish you hard, but that does not mean they are the better team.
wait till the manta dodge clips you
Or it just means the real hero has to play cleaner. He was never only about the clone anyway, the stat swap is still the annoying part.
blink when you need to start, armlet when you can already run at them. feels that simple.
Not really. If the illusion damage and shard stuff were bad, the lane bump would just make him a louder creep. The hero still needs the midgame spike to matter.
nah, Gate buffs matter more
cleaner maybe, but long fights are still bad for him
still burns too slowly
Because pros don’t walk around alone into bad curse setups, that’s why))) The hero is obviously not free, but the ceiling stays high when people actually play around her kit.
pubs are still messy though, so the discipline argument only goes so far. if anything that makes her worse for most players.
+ if he gets space, he turns one fight into the whole game. not saying he is always easy to run, just that in these long ones he starts looking unfair real fast
been there, after a long loss the next draft already feels bad before horn. one bad lane and everyone starts playing scared
Treads into BF, same old
short TI, good