Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Банят же часто, не мертвый
Eldritch Summoning being cleaner is the real change
Минус Scepter на Пите — как будто убрали старую привычку, к которой уже привыкли. Fiend’s Gate зато сделали чуть приятнее, но герой все равно больше про терпение, чем про жадные мувы.
У лейті він ще потрібен, якщо є кого виключити з файту першою кнопкою. Але якщо зайшов пізно і без виживання, то вже просто жирний корпус без темпу.
Та ні, у паба навпаки простіше
Had a game where Doom just kept tagging our offlaner and every skirmish turned ugly. Even when we killed him, the target was useless long enough for the whole fight to break apart. That is the kind of hero people hate more than they respect.
Ну вот, я про это и думал. Просто хотелось понять, не слишком ли он стал жадным после всех этих апов.
Линия решает
I get both sides, but Blink is the real start button for this hero. If you only buy stats and small tempo items, you end up watching the fight instead of starting it.
What do you guys think about the new talents on him? The extra Glimpse charge sounds annoying, but the Thunder Strike one looks like pure late-game spam. I never know whether to lean into more control or just take the safer utility route when the game drags.
Турбо вообще плохой ориентир, там половина героев живет на хаосе. Вопрос скорее в том, насколько он может сам найти цель и не ждать 3 спелла от тимы.
Had a lane where Maul saved it twice
Согласен, но все равно Нагa неприятная, если игра затянулась. Просто по цифрам видно, что есть и более мерзкие для него варианты.
На що його брати зараз?
Не зовсім дед, скоріше той, хто тримає двері зачиненими. Його сила не в швидкості, а в тому, що бій сам починає йти по його правилах.
sure, because pubs totally play like TI finals right? That is exactly why the same hero looks fine in one bracket and goofy in another.
Найсмішніше, що цього героя все одно банять так, ніби він знову ламає карту. Нерфнули трішки комфорт, а в драфті паніка вже як на старих патчах. Оце і є класика — кнопку підкрутили, а страх лишився)))
У меня ощущение, что Underlord это такой дед в подъезде: медленно выходит, медленно ставит свои разломы, зато потом весь двор уже ходит только по его маршруту. Аганим на Пите был как тапочки у входа, привычно и удобно, но без него тоже не развалится. Просто теперь надо чуть меньше лениться, и это, в принципе, даже полезно)))
ОТ-от, блинк там робить половину бруду. Без нього ще можна втекти, а з ним уже починається справжня пастка.
Суть, але без нюансів — це вже майже пабний аналіз)))