Последние комментарии

Комментарии пользователя randomer.rampage: 14. Все комментарии

  1. Я бачив у про-матчах, як він з одного вдалого роару одразу міняв карту, отаке й тримає героя живим.

  2. Не дуже. Після скиду старих бонусів він вже не такий безпечний, а значить рандомні ігри його сильно карають.

  3. Мені здається, проблема ОД не в силі, а в тому, що його надто легко неправильно зібрати. Один зайвий жадібний слот, і герой вже не тягне темп так, як має.

  4. Не погоджуся. Якщо герой стабільно бере ігри та ще й часто з’являється в пабах, то це вже не просто випадковий піар. Інше питання, що він не про бездумну жадність, але цифри тут явно не з повітря.

  5. Найбільше тут подобається зміна з Bodyguard. Раніше герой часто виглядав як набір окремих кнопок, а тепер є відчуття, що все крутиться навколо одного живого файту. Плюс для союзника це вже не просто приємний бонус, а причина реально йти в розмін.

  6. Та от саме, без темпу він і до лейту не завжди доживає як треба

  7. Хто вже тестив Kez у лейті, як він там взагалі почувається? Мені здається, що коли затягується гра, його перемикачі вже менше рятують, ніж на мідгеймі. Але може я просто бачив криві ігри, де героя брали не туди і не з тими слотами.

  8. Я більше про те, чи це вже обов’язково в кожній грі, чи ще можна жити від позиції. Бо якщо предмет потрібен не завжди, то це вже інша історія.

  9. Та не завжди. Якщо старта нема, вона просто сумна

  10. Я б сказав, що без драфту темп не заведеш, але драфт сам по собі нічого не вартий. Коли команда вміє швидко забрати карту під свій ритм, тоді й 44:9 стає можливим.

  11. + Тут ще й по лінії стає менше простору для обміну. Якщо раніше можна було пережити пару незручних хвиль, то зараз кожен прорахунок швидше карається.