Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
Історія чату
Пабна мета її любить, тут без варіантів)
Safer, sure, but safer is not always stronger. If you already have game to play, the active Shard route makes the fight way more annoying for them, and that is the whole point with this hero. I would rather make their targeting messy than just stack another clean stat item.
frost arrows buff is nice
Ну так я и не говорю, что всегда. Но когда против тебя нормальный сейв и кто-то с контролем, эта героиня уже не выглядит как бесплатная кнопка на победу. Слишком многое решает один вход.
У меня в пабе ЛК пару раз просто вытаскивала линию за счет новой брони, потом уже с дуэлью добирала. До этого она раньше иногда умирала от любого чиха, сейчас как будто потолще стала.
Nah, Manta still feels safer.
Ну и где он злее, если после смерти только бегать по карте? )
Anyone tried the pro-style stat start on her lately? I keep wondering if the cheap early items are enough, or if she really needs a bigger first buy to keep the pressure going.
Кайтают не всегда
Так, але не завжди достатня. Для пабу це ок, бо там хаос сам приходить, а от у нормальній грі треба ще й дотиснути момент, і тут вона поки що не виглядає беззаперечною. Тому я б казав, що герой став рівнішим, а не прям сильнішим.
Комфорт теж сила
If your team can follow up, Blink still feels like the better opener. BKB first is safer when you expect to get stunned before Duel even starts, but then you lose a lot of catch pressure. I would not force one build every game, it really depends on who can save the target and who can interrupt you.
база
What do you guys think about the Glacier changes? I used to see Drow drop it a lot for weird high ground fights, but now the whole hill bonus sounds like it wants very specific setups. Has anyone actually tried building around that instead of just treating it like a free extra spell?
A bit, yeah, but that is kind of the point of LC. The difference now is that the all-in turns into something after the first kill instead of just ending there.
Не завжди так. Якщо команда нормально тисне карту, то й без ідеального старту він ще може знайти свої вікна. Герой не з тих, що автоматично випадає з гри після першої невдачі.
Fair, but that snowball is still part of the hero and not some bonus case. If a pub hero can convert one good fight into map control that often, the winrate is not fake.
Не зовсім. Якщо він і так уже влетів першим, то далі часто не вистачає не слота, а саме позиції. Йому ще треба нормально зайти, а не просто мати хп і надію на чесний файт.
Shard PL is better than Manta
Темп трохи підріс, не сперечаюсь, але без нормального старту це все одно не працює як повноцінний буст. Вона не стала героєм, який сам створює хаос, просто тепер трохи легше дожити до свого вікна і не зламати гру в перші хвилини. Для мене це саме про комфорт, а не про різкий стрибок сили.