Останні коментарі

  1. Safer, sure, but safer is not always stronger. If you already have game to play, the active Shard route makes the fight way more annoying for them, and that is the whole point with this hero. I would rather make their targeting messy than just stack another clean stat item.

  2. Ну так я и не говорю, что всегда. Но когда против тебя нормальный сейв и кто-то с контролем, эта героиня уже не выглядит как бесплатная кнопка на победу. Слишком многое решает один вход.

  3. У меня в пабе ЛК пару раз просто вытаскивала линию за счет новой брони, потом уже с дуэлью добирала. До этого она раньше иногда умирала от любого чиха, сейчас как будто потолще стала.

  4. Ну и где он злее, если после смерти только бегать по карте? )

  5. Anyone tried the pro-style stat start on her lately? I keep wondering if the cheap early items are enough, or if she really needs a bigger first buy to keep the pressure going.

  6. Так, але не завжди достатня. Для пабу це ок, бо там хаос сам приходить, а от у нормальній грі треба ще й дотиснути момент, і тут вона поки що не виглядає беззаперечною. Тому я б казав, що герой став рівнішим, а не прям сильнішим.

  7. If your team can follow up, Blink still feels like the better opener. BKB first is safer when you expect to get stunned before Duel even starts, but then you lose a lot of catch pressure. I would not force one build every game, it really depends on who can save the target and who can interrupt you.

  8. What do you guys think about the Glacier changes? I used to see Drow drop it a lot for weird high ground fights, but now the whole hill bonus sounds like it wants very specific setups. Has anyone actually tried building around that instead of just treating it like a free extra spell?

  9. A bit, yeah, but that is kind of the point of LC. The difference now is that the all-in turns into something after the first kill instead of just ending there.

  10. Не завжди так. Якщо команда нормально тисне карту, то й без ідеального старту він ще може знайти свої вікна. Герой не з тих, що автоматично випадає з гри після першої невдачі.

  11. Fair, but that snowball is still part of the hero and not some bonus case. If a pub hero can convert one good fight into map control that often, the winrate is not fake.

  12. Не зовсім. Якщо він і так уже влетів першим, то далі часто не вистачає не слота, а саме позиції. Йому ще треба нормально зайти, а не просто мати хп і надію на чесний файт.

  13. Темп трохи підріс, не сперечаюсь, але без нормального старту це все одно не працює як повноцінний буст. Вона не стала героєм, який сам створює хаос, просто тепер трохи легше дожити до свого вікна і не зламати гру в перші хвилини. Для мене це саме про комфорт, а не про різкий стрибок сили.