Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
История чата
Не перебільшуй. У Bo1 одна вдалa розтяжка карти ще не робить команду стабільною, особливо коли суперники самі по собі дають темп і помиляються в драках. ОТ коли таке повторюється кілька серій поспіль, тоді можна говорити серйозніше.
Мене тут більше зачепила третя карта Team Synapse. Коли терор не розвалився під тиском і ще й добрав 807 GPM, це вже не випадковий лейт, а нормальна витримка. Nemiga наче теж мали ресурс, але в затяжних файтах Synapse виглядали спокійніше, і це вирішило серію. Такі карти цікавіші за сухі 2:0, бо там видно, хто не панікує після першого зламаного плану.
Якщо хочеш побачити чисте виконання, то швидкі 2:0. Якщо цікавіше, як команди ламаються і перебудовуються прямо по ходу, то затяжні серії кращі. Тут ще й дрібні помилки видно краще, бо в довгій грі кожен фейл коштує дорожче. Я б радив міксувати, але для розбору лейту довгі карти прям топ.
Хто вже дивився ці серії, є сенс глянути повністю чи досить хайлайтів? Хочу зрозуміти, там реально були норм драки, чи просто одна команда душила карту без пауз. І ще цікаво, третья гра LEGION виглядала переконливо, чи Astra сама віддала ритм?
Мені тут найбільше впав в око Dark Seer без смертей у другій грі. Це не про хайлайти, а про те, що команда дуже чисто тримала позиції і не давала OG зловити нормальний вхід. Коли сапорт чи напівсапорт закінчує карту 7/0/15, це зазвичай означає, що темп уже повністю в руках однієї сторони.
Techies інакше не вміє)))
Спочатку виживання, потім темп
У пабі він недооцінений
Не згоден. Я в пабах бачив, як він і без великого манапулу просто тримає зону та змушує тімейтів ворога стояти на місці. Це не про
+ Але не через цифри, а через саму ідею героя. Його набір кнопок починає мати сенс тільки тоді, коли є кому розганяти файт і забирати простір після Relocate. Інакше він просто витрачає ману на красиві, але пусті рухи.
Трохи, але не безкінечно
Ну так, але сам він без напарника не вирішує
Не погоджуюсь. Якщо спіри слабші, то й сам Io менше тисне лінію і файт, а це вже не дрібниця. Його сила якраз у тому, що він і саппортить, і може створити момент.
Мене більше зачепило, що Ceaseless Dirge не скидаєш. Для лінії це дуже дивна штука, бо ти наче його вбив, а він уже знову стоїть під тавером і знову ламає розмін. У затяжній грі це ще й нервує сильніше за самі цифри.
Та не тільки ранги, ще й драфт вирішує. Без нормального заходу він і на дивані перетворюється на проблему для себе.
Тобто броня тут радше для лайну, ніж для лейту? Бо по відчуттях герой все одно живе від блинка і арени.
Ні, ще й позиціонка
Та й правильно. Якщо кнопка майже безкоштовна, то герой просто спамить і не думає про таймінг. Тепер хоч трохи акуратніше треба.
А чому саме башер першим питанням? Якщо темп не зібраний, то хоч башер, хоч манта, він все одно стоїть і чекає свого часу. Мені здається, тут важливіше не слот, а чи є у тімейта нормальний старт гри.
Ну так вона ж не з лінії приходить, а з куща))) Якщо в лісі некомфортно, то це вже її робота, а не твоя.