Последние комментарии

Комментарии пользователя hlibsalve: 53. Все комментарии

  1. Та там не тільки він, вся команда дала темп. Lycan просто дуже добре лягає в такий стиль, коли супернику не дають спокійно дихати на карті.

  2. Але якщо темп зламали, то твій бф вже не рятує. У мене такі катки закінчуються тим, що Урса фармить карту, поки файти вже вирішили без нього.

  3. Я пару каток уже бігав, і відчуття таке, ніби він менше залежить від одного випадкового проколу. Болт швидше летить, і це дуже відчутно, коли треба дати старт файту без зайвого чекання. Але якщо команда не підхоплює темп, він все одно розсипається, бо сам по собі не любить тягнути довгу паузу.

  4. Для мене він зараз більше про затяжний файт, ніж про будь-який баф у цифрах. Якщо дракa йде довго, Warlock дуже неприємний, а в коротких сутичках його легко зламати.

  5. Найбільше чіпляє, що тепер Feast of Souls взагалі вшили в ритм героя. Це вже не якась кнопка на добір, а частина нормального циклу, і мені це навіть подобається. Раніше СФ часто виглядав як герой однієї вдалої прокрутки, а тут хоча б є відчуття, що його план зібраний.

  6. Грає, але це вже не той мідер, що сам розкручує катку без питань. Якщо лінія норм і команда не спить, ще можна зіграти через темп та душі, але коли тебе виганяють з лайна і карта не давить паралельно, стає дуже сумно. Я б точно не брав його в кожну гру.

  7. Учора в катці виверна двічі врятувала кору під вежою, а потім просто не встигла на третій розмін. Оце і є різниця після нерфа, кнопка ще сильна, але вже не безкінечна.

  8. Та в мене в матчах саме такі штуки й чіпляють, особливо коли після файту ще хвилину згадуєш, що там було. У про-гри навіть дрібний візуал інколи створює вайб, а тут його явно багато.

  9. Не погоджуюсь, в файті якраз і видно, і запам’ятовується. Якщо облік героїв і об’єктів один, то навіть звичайний паб починає виглядати по-іншому.

  10. Ось цей +0,3 інтелекту виглядає дрібницею, але для лінії приємно. Хоч щось після тих старих порізок повернули.

  11. Ліна тепер не вогник, а інструкція з безпеки)))

  12. Та в пабі це ще й від команди залежить. Даси йому норм вхід у гру, і котл досі робить брудну роботу.

  13. Та я б не казав, що вони саме не зламались. Скоріше Yakult Brothers не змогли нормально скористатись довгою картою, бо по цифрах там все дуже криво. 42:16 — це вже не про стійкість, а про те, що супротивник просто не встиг знайти гру.